www.ladameblanche.info

Projektowanie oprogramowania. Wstęp do programowania i techniki komputerowej

okladka
Umiejętność programowania nie ma już charakteru czysto zawodowego. Księgowi muszą się posługiwać arkuszami kalkulacyjnymi i edytorami tekstu, fotografowie korzystają z edytorów zdjęć, muzycy programują syntezatory, zaś profesjonalni programiści tworzą skomplikowane aplikacje. Programowanie jest więc bardzo pożądaną umiejętnością, potrzebną nie tylko informatykom. Projektowanie oprogramowania wymaga takich samych zdolności analitycznych, jak matematyka. Jednak, w przeciwieństwie do matematyki, praca z programami jest aktywnym sposobem zdobywania wiedzy. Obcowanie z oprogramowaniem daje możliwość stałej interakcji, co pozwala na zgłębianie wiedzy, eksperymentowanie z nią oraz na stałą samoocenę.

Autorzy tej klasycznej publikacji stawiają tezę, iż "każdy powinien nauczyć się, jak projektować oprogramowanie" i właśnie nauka podstaw projektowania jest jej tematem głównym. W książce znajdziesz wiele podstawowych algorytmów, wyjaśnienia takich pojęć, jak akumulacja wiedzy czy równość ekstensjonalna i intensjonalna, słowem wszystko to, co stanowi teoretyczną podstawę wiedzy programistycznej.

Poznasz między innymi:
  • Podstawowe struktury, z których składają się programy komputerowe
  • Proste i złożony typy danych
  • Metody przetwarzania danych
  • Programowanie z użyciem rekurencji, algorytmy z nawracaniem
  • Projektowanie abstrakcyjne
  • Sposoby gromadzenia wiedzy
  • Wykorzystanie wektorów
Z lektury książki "Projektowanie oprogramowania. Wstęp do programowania i techniki komputerowej" skorzystają zarówno studenci informatyki, jak też i słuchacze innych kierunków oraz wszystkie osoby, które chcą podbudować swoją wiedzę praktyczną solidnymi i przydatnymi podstawami teoretycznymi.

Delphi 7. Ćwiczenia

okladka

Novell NetWare 6. Ćwiczenia praktyczne. Użytkownik

okladka
Czym jest Novell Netware 6 i jak komfortowa jest praca z nim -- łatwo się przekonać wykonując wydane naszym nakładem ćwiczenia.

Autor zadbał o to, by przedstawić:

  • zasady pracy z siecią,
  • sposoby tworzenia skryptów logowania,
  • nowe narzędzia zaimplementowane w wersji 6.
Już niedługo takie pojęcia jak:
  • usługi plikowe,
  • mapowanie,
  • ochrona konta czy uprawnienia,
nie będą dla Ciebie żadną tajemnicą.

Książka przeznaczona jest dla początkujących użytkowników systemu Novell Netware. Jest istotnym atutem jest sprawny i przejrzysty język, który ułatwia przyswojenie nowych terminów, a także zrozumienie wykonywanych poleceń. W dodatku A autor zamieścił komunikaty błędów, co ułatwi nowicjuszom pracę w sytuacjach nietypowych.

InDesign 2.0 PL. Ćwiczenia

okladka

InDesign 2.0 to odpowiedź firmy Adobe na program QuarkXPress -- potężną, profesjonalną aplikację DTP. Dzięki ogromnym możliwościom nowa wersja InDesign może ubiegać się o prymat wśród programów do składu. Książka omawia program od podstaw. Ćwiczenia są tak skonstruowane, by można je było traktować jako źródło szybkich podpowiedzi, gdy np. w decydującym momencie pracy nad projektem zapomnimy, jak wykonuje się daną operację. Może ona również stanowić materiał uzupełniający w nauczaniu grafiki komputerowej.

 

Ćwiczenia obejmują następujące zagadnienia:

  • Podstawy pracy z InDesign 2.0 - interfejs programu, ustawienia strony
  • Praca z tekstem - ramki, edycję, formatowanie
  • Praca z grafiką - ramki, rysowanie, łączenie z tekstem
  • Tworzenie publikacji wielostronicowych
  • Drukowanie, tworzenie plików PDF i HTML
  • Zarządzanie obiektami

Mikroprocesory jednoukładowe PIC

okladka

Książka stanowi kompendium wiedzy na temat popularnych mikroprocesorów PIC z rodziny Base-Line i Mid-Range. Przedstawiono nie tylko opisy samych procesorów, ale również: asembler MPASM, zintegrowane środowisko uruchomieniowe MPLAB, zasady programowania procesorów i przykłady programatorów. Szczególnie duży nacisk położono na opis układów peryferyjnych procesorów w tym interfejsów szeregowych i przetworników A/C. W jednym z rozdziałów przedstawiono typową drogę od pomysłu do realizacji wybranego zadania i kilka mini projektów.

Książka adresowana jest do inżynierów i studentów kierunków: elektronika, automatyka, informatyka i telekomunikacja. Ze względu na powszechną obecność mikroprocesorów w wielu urządzeniach, może okazać się przydatna również dla konstruktorów i projektantów układów elektronicznych.

Książka omawia:

  • Schemat blokowy, pamięć, rejestry procesorów
  • Układ przerwań i układy sterujące
  • Porty, liczniki, pamięć EEPROM
  • Interfejsy, przetworniki A/C, układy analogowe
  • Listę instrukcji
  • Asembler MPASM i zintegrowane środowisko uruchomieniowe MPLAB
  • Programowanie procesorów, w tym procedury matematyczne
  • Dane techniczne procesorów, parametry i oznaczenia


Sztuka infiltracji

okladka

... czyli jak włamywać się do sieci komputerowych

Kevin Mitnick to najsłynniejszy haker XX wieku, człowiek-legenda, dla wielu -- absolutny guru hakerstwa. Dzięki swoim hakerskim wyczynom pozostawał w konflikcie z prawem od siedemnastego roku życia. Niemal połowę swojego dorosłego życia spędził albo w więzieniu, albo jako uciekinier kryjący się przed wymiarem sprawiedliwości. Jego włamanie do komputera NORAD zainspirowało scenariusz znanego filmu Gry wojenne. Po wyjściu na wolność w 2000 roku został doradcą w sprawach zabezpieczeń komputerowych, pomagając nie tylko firmom, ale także rządom w budowaniu skutecznej ochrony przed atakami z sieci.

Jego pierwsza książka "Sztuka podstępu. Łamałem ludzi, nie hasła" (Helion, 2003), w której opisał wyrafinowane sposoby wywierania wpływu na ludzi, stała się międzynarodowym bestsellerem, a przyjazd autora do Polski w ramach jej promocji -- niekwestionowaną sensacją.

W swoim najnowszym dziele, "Sztuka infiltracji", Mitnick ze szczegółami opisuje przypadki najbardziej spektakularnych i rzeczywistych włamań do sieci komputerowych -- jak do nich doszło, jak należało się przed nimi zabezpieczyć. Każdy z nich mógłby stanowić scenariusz emocjonującego filmu sensacyjnego.

Opisuje sposoby łamania zabezpieczeń automatów w kasynach gier, sieci komputerowych, systemów bankowych, systemów obsługujących wielkie firmy i koncerny prasowe. Opisuje włamania do komputerów wojskowych i agencji federalnych.

Mitnick pisze też o "Robin Hoodach" hakerstwa -- włamywaczach, którzy wykrywają luki w zabezpieczeniach po to, by infomować o nich użytkowników i właścicieli infiltrowanych sieci. Podaje recepty na budowanie skutecznej ochrony przed atakami z Internetu.


« poprzednia 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1012 13 następna »